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前景与背景图层分离的创作思路

只有一个背景层,但前景可以"分层思考"

WigglyPaint 没有 PS 那样的多图层系统——前景是一张画布,背景是一张。但在创作时可以按"分层"的思路来,仍然能画出有层次的作品。

推荐的分层流程

第一层:外轮廓(Marker)

用 Marker 画角色的粗轮廓。这是整个角色最显眼的部分——大幅抖动、鲜艳颜色,一眼就能看到。

第二层:内部色块(Brush)

用 Brush 填角色内部颜色。Brush 的柔和呼吸感和 Marker 的大幅摇摆形成对比。

第三层:五官细节(Pencil)

用 Pencil 画眼睛、嘴巴、腮红、高光。细线条 + 轻微颤抖,不抢轮廓的戏但增加角色个性。

第四层:背景(纯色或照片)

最后才决定背景颜色或导入照片。这一步会影响整个画面的氛围。

为什么按这个顺序

如果想"分开"某些元素

WigglyPaint 虽然没有多图层,但有一个变通方法:

  1. 画完角色
  2. 导出当前状态
  3. 继续画装饰元素(星星、烟雾)
  4. 导出

两个 GIF 可以在外部工具里叠加(比如 GIMP 或在线 GIF 编辑器)。这不算 WigglyPaint 本身的功能,但社区创作者有这么干的。

不建议的做法