帧序列 PNG 导出:给外部后期留素材
什么是帧序列导出
和 GIF / MP4(单文件动画)不同,帧序列导出会生成一组 PNG 图片——动画的每一帧一张。
什么时候用
- 想在 Photoshop 里逐帧调整颜色 / 滤镜
- 想把某些帧替换成其他素材
- 想用 Blender / After Effects 做更复杂的合成
- 想把 WigglyPaint 的抖动效果"嫁接到"其他动画工具里
导出步骤
- iOS / Android App 里完成作品
- 点导出
- 选帧序列(名字可能是 "Frame Sequence" 或 "PNG Sequence")
- 保存
生成多少帧
取决于抖动引擎的循环周期。WigglyPaint 的抖动是数学上的循环函数,帧序列会覆盖一个完整循环周期的所有帧。
帧序列 vs 其他格式
| 格式 | 适合什么 |
|---|---|
| GIF | 直接分享 |
| MP4 | 视频平台 |
| Live Photo | iOS 锁屏 |
| 帧序列 PNG | 外部后期 |
一个创意用法
用 WigglyPaint 的帧序列导入 Blender 作为纹理动画——把 2D 抖动效果贴到 3D 模型上,能做出很有意思的混合风格。社区里有创作者这么玩过。